
空袭到底是什么东西
很多新手以为空袭是模式里随机掉下来的轰炸,其实游戏里真正能主动使用的是“空袭定位仪”这类战术道具,捡到之后可以对指定区域呼叫一轮火力覆盖,落点是一个圆形范围,圈内的人非死即残,停在那里的载具也会被直接炸爆。这东西刷新率极低,一般只在高物资区域或者空投里刷出来,不少人打了几百局都没摸过一次,所以怎么把它用在刀刃上,差距真的很大!
拿到空袭先别急着扔
我见过太多人捡到空袭就对着枪声方向乱炸一通,这基本等于白给。要记住空袭从标记到炸弹落地有几十秒的延迟,它炸不了会跑的人,只能炸不会动的地方。敌人扎堆守着的房区,桥头卡着不走的车队,决赛圈里所有人都盯着的那栋小楼,这些固定目标才是空袭真正的价值。扔之前先想三秒,这个位置十秒之后还会不会有人,想不明白就先捏在手里。
这三个时机扔出去最值
第一个是攻楼,对面缩在二层架枪,硬冲至少要倒一个队友,一发空袭下去楼里根本待不住,他们夺路而逃的时候就是“收人头”的时刻。第二个是刷圈前布局,提前把空袭砸在下一个圈的中心点,逼得对手要么挨炸要么提前跑毒,转移路上全是侧身给你打。第三个是救队友,人倒了被对面架着枪,把空袭丢在架枪点位附近,对方为了躲炮火必须挪位置,拉人的窗口就这么炸出来了。
这几个坑千万别踩
最惨的结局是自己站在圈里看烟花,标记之前一定看清楚自己和队友站的位置,轰炸的实际范围比画面上看起来更大。还有一点很多人忽略,红烟加爆炸声等于向周围几百米的所有人广播这里有人,炸完大概率引来“劝架”的队伍,扔完立刻转移,别在原地舔包。另外别拿空袭去炸开阔地带跑动的敌人,人家听到动静撒腿就跑,你除了浪费一个稀有道具什么都没捞着!
把空袭当成心理战来打
打了这么多局我最大的感受是,空袭真正可怕的地方不在伤害而在心理压力。炸弹还没落地,圈里的人就已经开始慌了,守楼的弃楼,卡点的挪窝,队形一乱破绽就全出来了。所以别把它当成单纯的输出道具,把它当成一张逼对手做选择的牌,什么时候打出去能撕开防线,什么时候捏在手里让对方连房区都不敢进,这才是老玩家和新玩家之间的差距。下次你在地图里捡到这东西,先别激动,想清楚这一炸要换回什么,再按下那个按钮也不迟。
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